ボリュームのマスク



ボリュームのマスクは、ボリュームの一部を隠す効果があります。

現時点では1つのマスクのみが効果を持ち、座標変換のモディファイアがある場合は、スタック上の順番に関係なく先に適用されます。
球座標系(r, theta, phi)に対しては座標変換される前に適用されるので、図のような切り取りがなされます。

マスクのタイプ

Intersect は設定領域の外側を隠し、difference は設定領域の内部を隠します。
Add はいったん隠された領域を再度表示する効果を持つ予定ですが、現在スタック上の1つのマスクのみ効果を持つために、意味がありません。

[X,Y,Z] min/max

箱型の領域を3軸の最小値、最大値で設定します。

return
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