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過去のトップ絵に使ったスクリーンショット。上ほど新しい。
もっと以前のは上書きで破棄しちゃったので、取っとけば良かったなぁ。

回転用のガイドを強化中のスナップ。
物体の位置などを司る基底クラスとかもっとちゃんとしとくべきだった。
流線機能強化継続中。
.objファイルの読み取り。
blenderからマスコットキャラのSuzanneを.obj経由で持ってきた。
流線機能強化中。
切り取りオブジェクトと三面図オブジェクト。
3次元モルフォロジフィルタで、途切れ途切れの血管をくっつける。
PovRayのテクスチャ作成ルーチンを使って。
が、GPLじゃ無いことが判明して泣く泣く隠蔽。なんだよー。
表示しているデータスロット以外のスロット(つまり他の物理量)に応じた色を実装
等値面と魚眼プレビュー。
切り取りオブジェトの実装。
「先生、頭が悪いんです!」「どれどれ、中をのぞいて見てやろう」
エンボス陰と、円柱や平面などのオブジェクト
データを断面で切る。この機能は基本的に軸に沿って。
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