このページは、自分がBlenderの物理シミュレーションを英語のページなどを見ながら調べた内容を、日本語でまとめておこうというページです。 理解していない挙動も結構あるので、これらの方法が最適かどうかは分かりませんが、 Blenderの操作をある程度つかんで物理シミュレーションを導入してみようというレベルの(日本の)人にはちょっと役に立つと思います。 2.8版は、ほんのちょっとだけ作りはじめました。
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